AI pt. I
AI 🧩 BAB 1 — Pengembangan Game Scratch Lanjutan (Level, Skor, Timer) Bab ini membahas cara membuat game Scratch yang lebih kompleks dan menarik dengan fitur: Skor (score) : menghitung poin pemain setiap kali berhasil melakukan aksi tertentu. Level : menambah tingkat kesulitan sesuai capaian pemain. Timer : membatasi waktu bermain dengan sistem hitung mundur. Konsep penting yang dipelajari: Variabel dan fungsinya dalam menyimpan nilai. Operator matematika dan logika ( + , - , = , if...then ). Blok kontrol waktu dan perulangan ( wait , repeat until ). Contoh proyek: Tangkap Buah! , Jawab dan Menang , Hindari Musuh! Siswa berlatih merancang skor, menambah level otomatis, dan mengatur waktu bermain. 👉 Hasil Belajar: siswa memahami cara kerja variabel, kondisi, dan timer dalam membangun game interaktif. 🧠BAB 2 — Membuat Quiz Interaktif dengan Scratch Fokus bab ini adalah pembuatan aplikasi kuis edukatif yang dapat menilai jawaban pengguna secara o...